雕刻机(jī)刻图小技巧(qiǎo)
雕刻机是不(bú)能雕刻位图的,而我们一般拍到的照片是位图格式的。方法是把位图转换成矢量图,对于简单的图可以用(yòng)软件直接转换,例如Photoshop就可以。较(jiào)为(wéi)复杂(zá)的图片是需要用手工描绘的,一般是用金雕软件。转换成矢量图(tú)后用机器软件雕刻(kè)就可以了。
让我们来了解下矢量图与位图的区别:
1、 矢量图
矢量图又叫(jiào)向量图,是用(yòng)一系列计算机指令来描(miáo)述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到(dào)组(zǔ)成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存(cún)储量(liàng)很小(xiǎo),特别适用于文字(zì)设计、图案设计、版式设(shè)计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺(yì)美术设计、插图等。矢量图只能表示(shì)有规律的线(xiàn)条组成的(de)图(tú)形(xíng),如(rú)工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像(xiàng)素点组成的图像(风景、人物、山水),难(nán)以用数学形式表达,不宜使用(yòng)矢量图格式;其次矢量图不(bú)容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真(zhēn)实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。另(lìng)外,矢(shǐ)量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图(tú)程序定义(yì)(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与(yǔ)纸张相对的空间方(fāng)向,包含赋予(yǔ)填充和轮(lún)特征(zhēng)性的线框。常见的(de)矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位图
位图又(yòu)叫点阵图或(huò)像素图,计算机屏幕上的图你(nǐ)是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二(èr)进制数(shù)据来描述其颜色与(yǔ)亮度等信(xìn)息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称(chēng)之为位图。位图在放大到限(xiàn)度时(shí)会发现(xiàn)它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点(diǎn),一个像素是图像中(zhōng)较小(xiǎo)的(de)图像(xiàng)元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对(duì)象或(huò)形状(zhuàng),它的大小和质(zhì)量取决于图像中(zhōng)的像素点(diǎn)的多少,每平方英寸(cùn)中(zhōng)所含像素越多,图(tú)像越清晰,颜色之间的混和也越(yuè)平滑。计算机存储位图像实际上是存(cún)储图像的各个(gè)像素的位(wèi)置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。位图图像与矢(shǐ)量图像相比更容易模仿照片似的真实效果(guǒ)。位图图像的主要优点(diǎn)在于表(biǎo)现力强、细腻、层次(cì)多、细节多,可(kě)以十(shí)分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是(shì)对(duì)图像中的(de)像素进(jìn)行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度(dù)会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成(chéng)位图图像,也称点阵(zhèn)图像或绘制(zhì)图像,是由称作(zuò)像素的单个点组成的。当放大(dà)位图时(shí),可以看见构成图像的单个图片元素(sù)。扩大(dà)位图(tú)尺寸就是(shì)增大单(dān)个像素(sù),会使线条(tiáo)和形状显得参差(chà)不齐。
