雕刻機刻圖小技巧

   

                                                                                  雕刻機刻圖小技巧

 

雕刻機是(shì)不能雕刻位圖的,而(ér)我們一般拍到的照片是位圖格式的(de)。方法是把位圖轉換成矢量圖,對於簡單的圖可以用軟件直接轉換,例如Photoshop就可(kě)以。較為複雜的圖片(piàn)是需要用手工描繪的,一般是用金雕軟件。轉換成矢(shǐ)量圖後用機器軟件雕刻就可以了。

  

讓我們來了解下矢量圖與位圖的區別(bié):

  

1、 矢量圖

矢量(liàng)圖(tú)又叫(jiào)向量圖,是用一係列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一係列由點、線、麵等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線(xiàn)條(tiáo)粗(cū)細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用(yòng)於文字設計、圖案設計、版(bǎn)式設計、標誌(zhì)設計、計(jì)算機輔助設計(jì)(CAD)、工藝美術設計、插圖等。矢量圖隻能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維(wéi)造型或藝術字等;對於由無規律的像素點組成的圖像(風景、人物、山水),難以用數學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易(yì)製作色彩豐富的圖像,繪製的圖像不很真實,並且在不同的軟件之間交換數(shù)據也不太方便。另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它(tā)們主要是依靠設計軟件(jiàn)生(shēng)成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角(jiǎo)度、圓弧、麵積以及(jí)與紙張相對的空間(jiān)方向,包含賦予填充和輪特征(zhēng)性的線框。常見的矢量圖處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

  

2、位圖

位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的(de)發光點(即像(xiàng)素(sù))構成的,每個點用二(èr)進製數據來描述其顏色與(yǔ)亮度等信息(xī),這些點是離(lí)散的,類似於點陣。多個像素的(de)色彩組合就形成了圖(tú)像,稱之為位圖。位圖在(zài)放大到限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像(xiàng)素點,一(yī)個像素是圖像中較小的圖像元素。在處理位圖(tú)圖像時(shí),所編輯的是像素而不是對象或形狀,它(tā)的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰(xī),顏色之間的混和也越平滑(huá)。計算機存儲位圖像實際上是存(cún)儲圖像的各個(gè)像素的位置和顏(yán)色數據等到(dào)信息(xī),所以圖(tú)像越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。位(wèi)圖圖像與矢量圖像相比更容易模(mó)仿照片似的真實效(xiào)果(guǒ)。位圖圖像的主要優(yōu)點在於(yú)表現力強、細膩、層次多、細節多,可以十分容易的模擬出(chū)像照片一樣的真實(shí)效果。由於(yú)是對(duì)圖像中的像素進行編輯,所以(yǐ)在對圖像進行拉伸、放大或縮小等到(dào)處理(lǐ)時,其清(qīng)晰度和光(guāng)滑度會受到影(yǐng)響(xiǎng)。位圖圖(tú)像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設計軟(ruǎn)件生成位(wèi)圖(tú)圖像(xiàng),也稱點(diǎn)陣圖像或(huò)繪製圖(tú)像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大位圖時(shí),可以看見構成圖像的單個圖片元素。擴大位圖(tú)尺寸就(jiù)是增大單個像素,會使線條(tiáo)和形狀顯得參差不齊。

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